Desenvolvedora: Capcom
Gênero: Beat’ em up (Tretinha)
Modos de jogo: Multiplayer Player
Ano de lançamento: 1992/1994
Download: The King of Dragons
E ai cambada beleza? Hoje teremos uma SnesTalgia The King of Dragons que é um grande clássico dos Beat’ em up com pequenos toques de RPG pretendo fazer dessa a maior análise já vista sobre esse jogo, focarei muito na versão de Super Nintendo mas falarei bastante da versão de árcade (fliperamas) que joguei muito quando era criança.
Atenção: Este artigo Contém Spoilers e Maluquices do Autor, leitura fica por sua conta e risco.
Resumo
The King of Dragons é um jogo único e inconfundível lançado em 1992 nos saudosos fliperamas e no ano de 1994 recebeu sua versão caseira no melhor console de todos os tempos o Super Nintendo, onde podíamos escolher 5 personagens com características variadas que ao longo da jornada vão evoluindo e ficando mais fortes, essa é única coisa que lembra RPG nesse fantástico game que se passa na era medieval no reino de Malus que foi tomado por monstros cruéis, que querem dominar esse reino e acabar com a vida de todos que encontrarem pelo caminho.
Agora nossos cinco heróis vão ter que enfrentar essas terríveis bestas em um total de 16 fases até alcançarem o monstro mais temido o “Dragão Gildiss”.
Enredo
O reino de Malus sofre com a fúria do dragão vermelho de cauda de ferro Gildiss (vixi já deu medo) que por mais de 100 anos espalha o caos no povoado de Malus, para piorar a situação Gildiss conta com ajuda de terríveis “bestas” que atormentam e assombram as pessoas dos vilarejos. Os soldados do reino de Malus são enviados para enfrentar o grande Dragão vermelho, mas todo o homem que ousou chegar perto de Gildiss foi morto impiedosamente.
O rei de Malus procura um grande mago chamado Guindon e parece finalmente achar a solução, pois o mago diz que pode lançar um feitiço e colocar o temido Dragão para dormir por 1 ano, entretanto quando o feitiço acabar Gildiss vai acordar ainda mais poderoso e faminto por vingança. De mãos atadas diante da situação o rei ordena que o feitiço seja lançado, pois assim ele ganha tempo para armar uma estratégia para vencer o Dragão e consegue dar um pouco de paz para os moradores da vila de Malus.
Com Gildiss em sono profundo o rei achou que seria mais fácil derrotar o dragão, porém milhares de cavaleiros foram ao encontro de Gildiss e nenhum deles voltou vivo. Agora o efeito do feitiço está acabando e Gildiss está prestes a acordar, os monstros já estão sedentos por sangue prontos para atacar o reino de Malus, mas o rei conta com sua ultima cartada que são os 5 “Guerreiros de Malus” que aperfeiçoaram seus poderes para a batalha final contra Gildiss.
Agora vamos conhecer os Guerreiros de Malus que tem a missão de “salvar o mundo” das forças do mal, bem clichê, mas é isso ai, os próximos candidatos a morrer nas garras de Gildiss são:
Fighter / Lutador / Guerreiro
Nome / Idade: Derek 26 anos.
Altura / Peso: 1,83 metros 90 kg.
Armadura: Capacete Viking, Espada longa e Escudo rápido.
Vantagem: Maior Vigor (life).
Desvantagem: Magia Fraca.
Level 1 Level 2 Level 3 Level 4
Level 5 Level 6 Level 7 Level 8
Cleric / Clérigo
Nome / Idade: Aldo 34 anos.
Altura / Peso: 2,03 metros 109 kg.
Armadura: Martelos, Clavas, Porretes, Escudo Longo.
Vantagem: Maior Defesa.
Desvantagem: Menor Agilidade (É lento pra burro).
Level 1 Level 2 Level 3 Level 4
Level 5 Level 6 Level 7 Level 8
Wizard / Mago
Nome / Idade: Regie 28 anos.
Altura / Peso: 1,69 metros 56 kg.
Armadura: Cajado com joias mágicas.
Vantagem: Melhor magia.
Desvantagem: Menor Vigor (life).
Level 1 Level 2 Level 3 Level 4
Level 5 Level 6 Level 7 Level 8
Dwarf / Anão
Nome / Idade: Vargas Idade desconhecida.
Altura / Peso: 1,20 cm 70 Kg.
Armadura: Elmo, Machado e Escudo rápido.
Vantagem: Melhor Ataque.
Desvantagem: Evolução lenta.
Level 1 Level 2 Level 3 Level 4
Level 5 Level 6 Level 7 Level 8
Elf / Elfo
Nome / Idade: Reval idade desconhecida.
Altura / Peso: 175 metros 60 Kg.
Armadura: Arco e Flecha
Vantagem: Maior velocidade.
Desvantagem: Evolução lenta e Ataque fraco.
Level 1 Level 2 Level 3 Level 4
Level 5 Level 6 Level 7 Level 8
Agora que já conhecemos os heróis do jogo que tal conhecermos os vilões? Vejam as “bestas” que teremos que enfrentar.
Grupo dos Orcs
É o primeiro inimigo que você vai encontrar no jogo, os verdes são os mais fracos, com apenas um golpe você já o mata, mas tome cuidado com esses que usam escudos, pois eles são perigosos.
Grupo dos Mortos Vivos
Iremos encontrar os esqueletos com espadas em todo canto e acho-o o inimigo mais chato de matar, pois ele vem pulando com essas espadas e sempre acerta seu crânio, já as caveiras com lanças não oferecem muito perigo. As múmias aparecem em poucas fases, o segredo é bater e correr porque se ficar parado na frente delas, você será esganado.
Grupo dos Arqueiros
São três tipos de lobos “Besteiros” , para quem não sabe o nome da arma que ele usa se chama Besta OK? O mais perigoso é o de roupa verde, pois ela lança suas flechas como se fossem tiros de metralhadora. Já o arqueiro negro aparece para dar um tiro e sumir no mundo.
Grupo dos Repteis
É um grupo muito perigoso, os homens lagartos com espada podem atacar e defender, já os dragões equipados com lanças fazem um ataque “Kamikaze” muito veloz então sempre fique atento quando eles estiverem paradões como quem não quer nada.
Grupo Marinho
Esses homens peixes equipados com o tridente do capeta normalmente atacam em bandos, são tão chatos que acabaram virando os chefões de uma das fases do jogo.
Cavaleiros em Dragões
Esses também me irritam bastante, pois o dragão pode te atacar cuspindo fogo e se você vacilar toma uma espetada do cavaleiro que o monta, acho que ele pretende te espetar e depois fazer um churrasco com sua carne só pode.
Grupo Especial
Na verdade esse grupo não tem nada de especial, são apenas outros monstros bizarros que não se encaixam em nenhum dos outros grupos que são eles:
Como podemos ver o jogo tem uma boa variedade de monstros e também conta com uma boa variedade de itens que explicarei como usa-los a seguir:
Itens de Ataque
Itens de Vitalidade
Itens de Experiência
Todos esses itens ajudam na evolução de cada personagem lembrando que a pontuação para elevar o nível varia de acordo com o personagem escolhido.
Jogabilidade
Apesar de The king of Dragons lembrar alguns jogos como Golden Axe, Knights of the Round e Dungeons Dragons o jogo consegue se destacar com suas particularidades e uma delas é jogabilidade.
Os comandos são bem simples e fáceis tanto na versão para fliperamas quanto na de Snes, se tratando de Snes temos um botão de ataque, um botão de pulo e um botão de magia e se estiver jogando com o Guerreiro ou com o Clérigo ou com o Anão, você pode configurar nas opções do jogo um botão de defesa, ou você achava que eles carregam escudos apenas para combinar com o figurino? Vale lembrar que a jogabilidade varia muito de um personagem para outro, então antes de reclamar da jogabilidade quando estiver jogando, tente escolher outro personagem, pois quem sabe este lhe agradará mais.
OK, suponhamos que você já tem seu personagem favorito, mas mesmo assim está apanhando horrores, pare de ser “burro” e crie uma estratégia, pois esse jogo não é como qualquer outro Beat’ em up, The King of Dragons requer um pouco mais de raciocínio e habilidade para se dar bem nesse game, lembrando que se você for jogar sem truques o jogo lhe dá apenas 2 continues e eu considero isso muito pouco, pois o jogo não é fácil, mas não se desespere existem três continues em locais estratégicos do jogo então sempre de uma boa procurada atrás de pilastras e arvores que tampam sua visão. Um ponto forte da jogabilidade deste game está no multiplayer, pois além de deixar o jogo mais divertido também o torna um pouco mais fácil de jogar e o mais legal é que você consegue ver a evolução de mais de um personagem.
Gráficos
Podemos considerar medianos os gráficos da versão de Super Nintendo de The King of Dragons, pois mesmo naquela época já existiam jogos com gráficos superiores, mas não podemos esquecer que estamos falando de um jogo de pancadaria onde os gráficos não são levados tanto em consideração pelo menos naquela época. Não estou dizendo que o jogo tem um visual ruim, na verdade o jogo tem belas fases com cenários bem elaborados que deixam bem claro que estamos presentes na era medieval, passando por florestas, castelos, campos e até navios o único ponto fraco é que todos os cenários “fases” são curtos.
Agora falando dos personagens em geral o visual deles é muito bacana, acho que a parte mais legal do jogo é a expectativa de ver como vai ser a nova arma ao subir de nível, os vilões são muito bem desenhados principalmente os chefões, o único ponto negativo a meu ver é que os produtores podiam ter feito uma evolução das roupas dos personagens e não apenas das armas.
Trilha Sonora
Claro que essa batalha é injusta, pois não podemos comparar os hardwares, mas mesmo a versão de arcade sendo melhor, eu sinceramente não acho que a versão de Snes tenha perdido tanto, vamos ver as diferenças.
1 – Obvio que no fliperama jogávamos apenas com dois botões, já no Snes podíamos usar até quatro sem contar o botão de pausar o jogo.
2 – Os cenários na versão arcade interagem mais com o game, tendo bichinhos andando para lá e pra cá e um inimigo que a versão de Snes não tem, que é aquele ladrãozinho que rouba itens se você demorar muito para pegar.
3 – A versão de fliperama permitiu um multiplayer de três jogadores simultaneamente o que torna a experiência de jogo muito agradável e divertida.
4 - A dificuldade é diferente nas duas versões, mesmo se tratando do mesmo jogo algumas fases e chefes se tornam mais fáceis no fliperama e outras mais fáceis no Snes.
5 - O dragão Hydra que é o 4° chefe do game na versão de fliperamas, temos que enfrentar as 3 cabeças de uma só vez já no Snes você derrota uma de duas para depois aparecer a terceira.
6 – O 10° chefe do jogo chamado The Wraith “O espectro” vem com 9 fantasmas para derrotarmos, já na versão de Snes apenas 5.
7 – Na versão arcade tínhamos apenas 2 vidas por continue, ou seja, zerar com uma única fixa somente os gamers mais ninjas conseguiam, (nunca vi ninguém conseguir).
8 – Na batalha final quando enfrentarmos Gildiss, no momento da luta vai chover ouro, diamantes uhuuuu e na medida em que vamos chegando mais perto de derrota-lo a chuva de objetos se intensifica coisa que não acontece no Super Nintendo.
Detonado1° Fase: A Floresta dos Orcs
“O dragão vermelho Gildiss ergueu-se após um longo tempo dormindo. O povoado ao norte foi tomado por monstros."
5° Fase: Para Ilha do Norte
"Oh, obrigado companheiro. Eu soube que o dragão vermelho está no castelo ao norte. Bem, é melhor deixar que você tome conta disso." Até porque uma árvore não serviria para nada no campo de batalha...
8° Fase: Ao Castelo
"A princesa Mari foi raptada por bestas na fortaleza. Você poderia me ajudar a salvá-la?"
10° Fase: Passagem Subterrânea
12° Fase: Castelo do Norte
Aqui teremos uma batalha dura na ponte do castelo, e logo em seguida um feiticeiro que parece ser frágil de começo, mas não se engane pois ele é muito perigoso, ele tem ataques de fogo, raio e gelo, acerte-o toda vez que ele se tele-transportar que logo ele será derrotado.
15° Fase: Labirinto Subterrâneo
16° Fase: Caverna do Calcário Dourado
Desvie o máximo que puder das bolas de fogo que ele lança, e corra feito diabo da cruz da garra dele, foque somente na cabeça que é mais garantido, a cada duas perdas da barra de vigor Gildiss troca de posição na tela apenas para te confundir repare que antes de atacar ele dá um sinal arregalando os olhos, assim que você perceber isso é só não se desesperar que aos poucos ele morrerá e atrás dele veremos um tesouro escondido (na versão arcade) (na versão de Snes não vemos nada
).
Parabéns você acabou o jogo e fique com o emocionante final... Só que não.
Agora o momento mais esperado, a avaliação SnesTalgia
Considerações Finais
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Parece um game que vale a pena jogar.
ResponderExcluirvaleu pelas dicas!!
Sim ele vale muito a pena =)
ExcluirCaraca véi, caprichou no review heim!? Ficou gigante, bem completo e com uma diagramação ótima, parabéns pelo trampo! Fiquei bem curioso sobre este, já tinha visto ele por aí mas nunca joguei. Ele parece ser um intermediário entre o Knights of the Round e os AD&D da Capcom, ficou bem interessante mesmo. Mas você está ferrado, porque agora só quero reviews com essa qualidade, BWAHAHAHAHA! Zueira. Flw!
ResponderExcluirApenas jogos muito marcantes para mim vão ganhar uma análise desse tipo =) deu muito trabalho mesmo mas é satisfatório ver que tem gente que gosta das análises, parecida com essa aqui no blog tem a de Megaman-x
ExcluirSou suspeito para falar, uma vez que sou fã de games beat'em up, mas esse post esta MUITO bom, com certeza vai para o meu acervo de referências sobre sobre games do estilo! Parabéns, Juan!
ResponderExcluirMuito obrigado cara, espero que tenha ajudado você achar o que estava procurando =)
ExcluirParabens cara, nesses tempo de crise onde essa gurizada nova so pensa em jogos de graficos elevados, ainda existem caras como vc que nao se esqueceram dos boms e velhos classicos.
ResponderExcluirmuito obrigado amigo
ExcluirMuito bacana o post!!
ResponderExcluirShow pelos comentários traçados com imagens, ficou muito bacana!!
Valeu!!
Como conseguir Continues??
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