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Mostrando postagens com marcador Análises. Mostrar todas as postagens
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16 de dezembro de 2025

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De Ziria a Zero Parte 2: Duas Vezes Maior... Duas Vezes Melhor...


No post anterior conhecemos a origem da franquia Tengai Makyou, um jogo que carregava vários primeiros da história, mas que não se tornou um sucesso absoluto. Mesmo assim ele vendeu e se tornou popular entre o público japonês que tinha um PC Engine e seu adaptador de CD.

Isso foi o bastante para a Hudson Soft encomendar com a já estabelecida Red Company uma sequência. 


Mas será que essa sequência é melhor do que o primeiro jogo? Vamos ver? Ou melhor dizendo, vamos ler? Clica aí no CONTINUE LENDO e bora conhecer o segundo Tengai Makyou. 


6 de novembro de 2025

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De Ziria a Zero Parte 1: O Primeiro RPG em CD-ROM



Toda série de jogos tem um começo. Mas e você? Começou do começo? Eu não… e isso não me causou uma boa impressão quando eu fui ver como era o começo. Mas sejamos justos, a primeira vez não é a melhor das experiências e os desenvolvedores sabiam disso porque foram além. Mas isso é assunto pra outro momento… 

E com essa introdução de qualidade questionável vamos dar início à uma série de análises dos 4 primeiros RPGs da franquia Tengai Makyou, começando do começo e mostrando como tudo evoluiu ao longo dos anos. 


Ficou curioso? Quer conhecer mais? Clica no CONTINUE LENDO e bora. 


24 de outubro de 2025

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Emerald Dragon no SNES é um cartucho fazendo o que o CD não conseguiu?


Você costuma jogar um mesmo RPG duas vezes em seguida? Tirando os que possuem um New Game+ é bem raro de eu rejogar um RPG no geral. Ainda mais em seguida. 

Mas o que aconteceu aqui foi mais pela curiosidade e intuito de comparar experiências, afinal, estamos lidando com o mesmo jogo em versões de consoles diferentes, bom clica ai em CONTINUE LENDO e vamos ver como ficou a versão de Super Nintendo

22 de outubro de 2025

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Mystic Ark e o Descaso da Enix com o Jogador Ocidental


Eu diria que pior que um jogo com localização ruim é um jogo que nunca foi localizado. Decisões malucas de executivos podiam nos deixar no escuro quanto à existência de alguns jogos excelentes que ficaram presos não só ao console mas também a região de origem deles. 
O jogo tema deste artigo mesmo é um excelente exemplo disso. O que fizeram aqui foi no mínimo uma bela de uma mancada com os jogadores. Então clica aí no CONTINUE LENDO e vamos conhecer melhor o Mystic Ark. 

17 de outubro de 2025

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Emerald Dragon do PC Engine é o RPG que Faltava no Super Nintendo?


Às vezes você tem na sua coleção um jogo que você quer jogar. Você até promete que vai jogar um dia, mas o coitado do jogo fica lá e nunca é jogado… os motivos para isso são inúmeros. No meu caso, o jogo não foi jogado ainda, até porque eu decidi jogar ele, só que em outra versão. 


Parece estranho ler isso, não é? Mas vai acompanhando o texto que logo você vai entender. Clica ai em CONTINUE LENDO


13 de outubro de 2025

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O Melhor Jogo de Ranma ½ no Super Nintendo é um RPG


Se eu jogar água no cartucho, será que ele vira outro jogo? Mas se mudar quer dizer que o cartucho é amaldiçoado. Será que é por isso que temos instruções para não molhar eles na parte de trás? Mas se der ruim é só jogar água quente que ele volta ao normal não?

Essas e outras perguntas não serão respondidas neste texto, mas se você entendeu a referência, ou ficou ainda mais confuso, vem comigo até o final clique ai em CONTINUE LENDO


25 de setembro de 2025

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Eien no Filena é o Final Fantasy da Shopee?


Imagina o seguinte. Você jogou boa parte dos melhores RPGs do Super Nintendo. Jogos bons e com motivos de sobra pra serem considerados os melhores, mas agora você está num dilema. Você tem duas opções, ou joga algum dos referidos melhores RPGs e fica na sua zona de conforto ou então vai pro modo de exploração. Vai lá ver o que mais você pode encontrar na biblioteca do console em questão considerando o que ele pode te oferecer de RPG. 

As experiências vão ser mistas. Você pode ter uma surpresa ou sair com raiva da sua escolha… mas como foi a minha experiência com o jogo deste artigo? Continue lendo aí e veja como foi… 


29 de junho de 2025

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Nightmare Busters 2025 o Novo Velho Jogo Para Super Nintendo

 

Fiz no chatgpt pra testar e criou um jogo do Henrique Beira (piada interna)

Durante algum tempo quando falavamos de jogos novos para Super Nintendo o primeiro citado era o Nightmare Busters porque esse foi um jogo cancelado que seria laçado em 1995, mas acabou que mesmo o jogo estando 99% concluido ele não foi lançado oficialmente naquela época, mas anos depois a empresa Super Fight Team disponibilizou o jogo para a venda isso la em 2013, mas mesmo depois de todos esses anos ainda existem muitos mistérios em volta desse titulo como o real motivo de seu cancelamento? Ele foi finalizado 100%? O Jogo é tudo isso mesmo? Vou responder essas perguntas a seguir então clica ai em Continue Lendo e Bora lá, mas se você não quer ler nada é só assistir o vídeo abaixo pois o post aqui do blog é 100% o roteiro do vídeo então bora lá.


11 de maio de 2025

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Clair Obscur: Expedition 33 VAI SER GOTY

 


GOTY! não tem como não começar esse texto sem dizer isso, esse jogo é GOTY!😆😆😆😆

Eu não sou muito de jogar RPGs de turno, vi esse jogo bem de relance e do nada decidi jogar ele, bem do nada mesmo, sem ver muita coisa nem nada......meus amigos, que bela surpresa que eu tive, foi com certeza um dos melhores RPGs e até mesmo, jogos no geral que eu já joguei na vida!!!!


Expedition 33 é um jogo desenvolvido por ex membros da Ubisoft, que fundaram um estúdio novo chamado Sandfall em 2020, eu não conhecia, estúdio esse que em seu primeiro jogo, lança uma obra de arte eletrônica.


E33 é muito parecido com aquele sonho sem pé nem cabeça que você tem e fica pensando, "caramba, que sonho massa, que viagem!"

Esse jogo te deixa pensando no que está acontecendo, e mesmo sem entender nada por um tempo, você vai ficar cada vez mais preso na narrativa do jogo, isso porque junto da boa forma como é conduzida a história, sem textos grandes pra você ficar lendo, coisa que eu acho extremamente cansativo e de mal gosto, o jogo tem ótimas músicas e uma direção artística muito bem trabalhada.

Ouça essa trilha maravilhosa



Sobre as mecânicas desse jogo, meus amigos, o jogo te apresenta novas mecânicas até umas  18 horas de jogo, sempre tem coisa nova pra descobrir, áreas novas para explorar, inimigos novos pra derrotar, tanto que eu terminei e não quis ir pro End Game, mas pra quem gosta de ficar mais de 100 horas num jogo, tenho certeza que tem conteúdo pra isso, acredito que as pessoas que correm atrás de troféus e conquistas, vão querer explorar muitas horas desse jogo. 

Esse jogo flerta muito com outras franquias, elementos de jogos como Final Fantasy 7, jogos da série Souls(não é viagem minha), jogos de RPG de vários estilos muito bem ajustados e bem usados, as builds são bem customizáveis, é possível resetar o personagem por muitas vezes e brincar com muitos estilos, ter muitas armas diferentes para várias situações e áreas, a customização de personagens é muito ampla, são muitas roupas e penteados que podem ser descobertos. 

JOGO LINDO

Eu não gosto de estender muito nesses textos, pois é só pra passar minha opinião rápida sobre um jogo que terminei no momento, todos os jogos citados são os que eu terminei naquela semana, mesmo que eu tenha terminado uns 500 antes, então resumindo:

Você gosta de JRPG? Jogue, apenas jogue esse jogo, hoje!!!!!

Você não gosta de JRPG? Dê uma chance para esse jogo e simplesmente passe a amar JRPG do nada!

Expedition 33 com certeza vai concorrer ao GOTY desse ano e muito provável que vai ganhar alguns prêmios, eu fiquei muito feliz por ter jogado ele e ver que a indústria não está perdida com seus jogos meia boca que são vendidos a preços absurdos, esse jogo prova de uma vez por todas que tem como fazer ótimos jogos e entregar a preços mais aceitáveis, E33 me deu uma centelha de esperança nesse mar de chorume que estamos vivendo com os jogos!!!



14 de fevereiro de 2025

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Squad 51 vs. The Flying Saucers




Esquadrão 51, é um jogo brasileiro lançado em 2022 pelas Loomiarts e Ferrorama filmes, aí você me pergunta, um jogo lançado por uma empresa de filmes? Sim! Esquadrão 51 é um game de navinha com um enredo forte, bem feito!



O jogo é todo ambientado em uma história fictícia, onde alienígenas invadem o planeta terra e fazem acordos com o governo, assim passando a dominar e ditar regras sobre a população, é então criada uma força rebelde, contrária aos ideais dessa raça do demônio que tenta nos dominar, o jogo tem narrativa envolvente e usa como estilo gráfico, uma paleta de tons de cinza, te fazendo ficar mais imerso na temática que simula filmes dos anos 40/50.
Eu sinceramente acredito que esse estilo de tons de cinza casou muito bem com o game, mas que poderia ter algum modo colorido ao terminar o game, mas isso é simples frescura de um velho nojento que escreve sobre jogos que ninguém lê

14 de setembro de 2024

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Resident Evil 6: Minha Experiência



Antes do lançamento de Resident Evil 6, os fãs estavam numa choradeira infinita, falavam que Resident tinha perdido a identidade com o 4 e 5, que o jogo tinha virado um game de ação e não tinha nada a ver com Resident Evil, na verdade, todo fã de de Resident passa por essa fase da choradeira, aí me vem em 2011 um trailer de RE6, era focado na campanha do Leon, lembro que era aquela sala com bolas de festa, num salão escuro, a galera ficou doida! 


Todo mundo dizendo que RE ia voltar ao tempos de ouro, meus amigos só falavam disso, aí que em 2012 lançam essa bomba, uma bomba do puro suco do derivado do intestino de japoneses que não ouvem bem os fãs. 

Vamos a minha experiência com esse jogo, vou tentar lembrar como foi em 2012 e o que achei agora em 2014: 

O Jogo começa com Leon todo quebrado em uma cidade totalmente destruída, parece aqueles filmes épicos da seção da tarde, uma coisa legal que se nota no início dessa cena é o personagem se destaca na questão gráfica e os outros elementos do cenário tem uma textura muito feia, deu pra perceber que eles se focaram em tornar o game bem grandioso, cenários com muita amplitude, quando você olha para longe, percebe que colocaram muitos detalhes, mas as coisas de perto são meio feias, isso vai acontecer por todo o jogo, não é algo negativo, mas que RE5 era mais bonito, isso é. 

O jogo não é feio, mas tem muita textura estranha.


Bem, você aprende o "tutorial de spray" logo no começo, como usar a cura, que é algo extremamente chato, você tem que combinar os item ou pelo menos transformá-los em pílulas pra depois poder usados um de cada vez como aquelas balas Tic-tac, uma coisa que o jogo te apresenta nessa parte, também, são os QTE's, que são aquelas cenas onde você tem que apertar uns botões em determinado tempo ou ficar esmagando botão feito doido, e esse jogo usa QTE o tempo todo, se acostume!


Eu não vou ficar falando de cada cena desse game, seria extremamente cansativo, pois é isso que você vai sentir durante o jogo todo, que está voltando do trampo numa segunda-feira, puto da vida e ainda tem que fazer um rango as 20:00hs pra poder dormir e acordar as 04:00hs da madruga, essa é a sensação que você sente ao terminar de jogar uma partida desse jogo, hoje, na época era até menos ruim, devido o fator novidade, eu tinha até mais paciência com esse jogo, os gráficos eram novidade na época, mas a jogabilidade já era estranha.

Uma coisa interessante é que esse jogo recebeu um orçamento muito grande, ele é cheio de explosões e momentos que parecem de filme de ação dos anos 90, carros explodindo, helicópteros e aviões fazendo manobras impossíveis, poderes estilo X-Men, pessoas morrendo a todo momento, o jogo é uma bagunça total, parece que aquela banda do chaves, a diferença é que a banda do chaves é mais engraçada.

Vamos falar sobre as campanhas, são 4 no total e o modo multiplayer, esse modo dizem que é muito bom, eu não joguei, então nem vou opinar.


Campanha do Leon

A campanha do Leon é interessante, como eu disse, ela te explica algumas mecânicas básicas e é mais lenta, isso não quer dizer que não seja uma bagunça, os zumbis ainda estão com o pé no freio nessa campanha,  uma coisa engraçada é que eles tem uma bolsa de ácido extremamente potente dentro deles, pois toda vez que eles morrem eles dissolvem feito sonrisal, é uma parada escrota, tiros parecem não fazer muito efeito. 


Uma coisa que eu só fui perceber agora é que a exploração desse game é praticamente nula, não dá graça nenhuma olhar nos cantos, o cenário é extremamente chato, chegando um ponto onde você vai querer passar correndo, as armas e itens não tem identidade, bem provável que você terá umas 7 granadas no inventário sem usar, seus melhores amigos serão os tic-tacs que curam e a pistola. 

Lá para o final da campanha do Leon, você vai ver que as coisas começam a perder a linha, cenários que não fazem sentido nenhum, mas não se preocupe, é só a ponta do iceberg, o pior está por vir.

Campanha do Chris

Essa campanha é uma vergonha total, os caras tavam num hype absurdo de Gears of War, só pode, é tipo, porra e bomba pra todo o lado, e nem é meme, é isso mesmo!

Aqui os zumbis usam metralhadora e bazooka como se estivessem numa guerra estilo CoD, você vai cair o tempo todo após tomar tiros de metralhadora na fuça, vai ficar bem puto, aí provavelmente em algum ponto sua munição vai acabar e você vai ter que partir pra porrada, aí que uma das piores mecânicas desse jogo vai te frustrar totalmente, o personagem dá 3 chutes/porradas e fica que nem um velho broxa tendo um infarto, é algo frustrante, um cara como o Chris, quebrador de rocha na porrada, não aguentar tankar um zumbi na porrada, trágico!!!!


Aqui a ladeira abaixo começa a ficar íngreme de um jeito que você sente que a situação não tem mais volta, a vontade de desistir é algo que vai te assombrar (se um jogo não está te divertindo, vai pra outro, não insista, isso é coisa de doido), a melhor parte dessa campanha é o final, na verdade, é a parte menos pior, pois um dos personagens principais morre. Na época eu fiquei muito emocionado com a morte do de um dos personagens principais, mas agora, muitos anos depois, só achei bem bobo, todo esse roteiro, é tanta explosão, tanta frase boba, não sei, devo estar um velho chato. Na campanha do bombado é tão doida que você joga até uma missão estilo Ace Combat.

Campanha do Jake

É só uma campanha de correr, eu praticamente só fiz isso, é bem chato, a voz da Sheryl é mais chata que da Ashley  do RE4.

Lá pro final da campanha do Jake, temos uma parte onde os inimigos atiram feito loucos, um helicóptero fica sobrevoando a área e a sensação é que está chovendo de tanto tiro que vem na sua direção, o jogo se perde totalmente.


A luta com o Boss final dessa campanha é uma vergonha de tão boba e cheia de QTE, mas o jogo todo se resume a QTE.

Files e evolução de armas

Os files são conseguidos encontrando medalhões secretos nas fases, coisa que eu não dei muita importância, estava correndo ou dando tiro feito doido em zumbi de metralhadora.

Não existe evolução de armas, na verdade eu nem sei que armar eu estava usando, apenas que eram pistolas genéricas, metralhadoras ou sniper, não fazia diferença nenhum aspecto, a única coisa que você consegue melhorar são alguns atributos, eu achava uns itens que me davam pontos e eu evoluía algumas habilidades que nem senti diferença.


Resumo

Como Resident é ruim, como jogo de ação é ruim......ele é ruim  e ponto, não dá pra defender esse jogo, eu simplesmente nunca mais jogo essa coisa, se você nunca jogou,  eu espero que procure algo melhor, jogar bocha, porrinha com os velhos da praça, ver The Office pela oitava vez, maratonar One Piece, qualquer coisa é melhor que isso, eu não queria ser negativo, mas não dá, esse jogo é ruim e ponto(na minha opinião).

A  campanha da Ada eu nem quis jogar.

Senhores, peço desculpa se ofendi alguém ou fui estupido, é apenas minha sincera opinião, da minha experiência com esse jogo, quero muito saber a experiência de vocês com esse jogo, por favor me contem nos comentários!



8 de setembro de 2024

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Street Fighter 2 Special Champion Edition Mega Drive: Minha Experiência

 


Street Fighter 2 recebeu muitas versões ao longo de sua vida,  lembro como se fosse hoje, peguei essa versão para jogar a mais de 20 anos atrás, após já ter tido a experiência com a versão de SNES, e por supresa de 0 pessoas, eu fiquei muito p%$# da vida, o jogo tinha vozes chiadas, as músicas soavam diferentes da versão de snes, a cor do jogo era muito forte, mas a pior coisa de todas, eu só tinha 3 botões, eu não me lembro com exatidão, mas apenas chutes eram desferidos pelo personagem e eu não fazia ideia de como dar socos no controle de 3 botões, claro que eu dei um jeito de trocar a fita por alguns bonecos.




Hoje, agora um velho resmungão e carcumido, tomei vergonha na cara e liguei meu controle da 8BitDO do mega 6 botões em um emulador e para minha surpresa, me diverti como nunca com essa versão do Megão!




Street Fighter Champion foi feito em 1992, na época eu tinha 5 anos, meu primeiro contato com essa versão foi por volta de 1998, quando eu já tinha 11 anos, no Brasil, ao contrario de que muitos tentam passar uma falsa ideia, nós não jogávamos os games no lançamento nem no fliperama, a não ser que você seja de SP ou RJ, no máximo você jogava quase 1 ano depois, mas voltando a experiência com o jogo, eu fiquei maravilhado de como o som tem aquela pegada arcade, você pode escolher várias velocidades do game, a partida fica frenética e desafiadora, os comandos saem muito fácil, o digital do Megadrive é bem responsivo, as cores que antes me incomodavam, agora tem um charme que a tornam uma versão única, vale muito a pena a experiência de jogar certos jogos em versões diferentes ao qual estamos acostumados, eu mesmo, prefiro algumas verões de consoles em relação aos arcades, algumas parecem que tem comandos mais fáceis de executar do que nas versões de fliperama emulado, pode ser coisa da minha cabeça.



Se eu posso deixar uma dica, é: Dê sempre uma chance para essas versões de jogos que você julgou inferior na época, você pode acabar se surpreendendo como eu!

Não queria prolongar muito e ficar falando o obvio, mas me diz aí, você curte a versão do Megadrive? Qual a melhor na sua concepção?

23 de outubro de 2022

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JapanOstalgia Aretha The Super Famicom

 


E ai cambada beleza? Hoje é dia de JapanOstalgia no canal onde teremos a análise de de Aretha The Super Famicom, se você meio aqui só pra baixar a Rom traduzida é só baixar AQUI. Caso você esteja direto pelo Blog abaixo tem o vídeo e se clicar no CONTINUE LENDO você pode ler todo o roteiro do vídeo, então bora lá =D.



31 de julho de 2022

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Finalmente Sicari 2 - Hack Rom Super Nitendo

 


E ai cambada beleza? Hoje no nosso canal do Youtube fizemos a análise do Sicari 2 que é um Rom Hack muito legal do nosso querido bigode, porém no youtube precisamos chamar de custom Mario para não tomar Flag no vídeo então o link para o Download da ROM tem que estar aqui no blog também para não dar Brad, enfim se quiser baixar a Rom é só CLICAR AQUI, abaixo o vídeo caso ainda não tenha visto.

5 de junho de 2022

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Super Luigi Land o Novo Jogo do Luigi no Snes

 

Sem muita enrolação sei que a maiora que está nesse post quer logo a ROM para Download estão baixe Super Luigi Land AQUI

Para Continuar você tem duas opções, assista todo o vídeo com a Review sobre a hack, ou clica ali em continuar lendo e leia todo Post =D

3 de outubro de 2021

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Sure Instinct o Novo Jogo de Super Nintendo 2021


 

Já mostrei aqui no blog o joguinho novo lançado em 2021 o Dottie Dreads nesse post, e não é que temos outro bom jogo para mostar para vocês? O jogo da vez é o Sure Instic e se você quiser baixa é só ir AQUI, o link é direto do site do criador do jogo pois ele sempre está atualizando o jogo e se você ainda não viu a análise que fiz sobre o jogo veja no vídeo abaixo =D






12 de setembro de 2021

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Dottie Dreads Nought - Lançamento do Snes em 2021

 


Quem diria que em 2021 nosso querido Super Nintendo ainda estaria recebendo jogos novos não é mesmo? E não é um jogo qualquer pois esse aqui realmente tem qualidade e o jogo da vez é Dottie Dreads Nought, fiz uma analise sobre o jogo no vídeo abaixo, mas sei que você veio atrás da ➡️ROM Dottie Dreads Nought⬅️ Snes então pega ai e não esquece de assistir a análise caso ainda não tenha visto.


7 de setembro de 2019

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The Ninja Warriors Once Again - Análise



Em 1986 a Taito teve a ideia genial de fazer um jogo para seus árcades usando 3 monitores o game em questão foi Darius e podemos dizer que ele teve certo sucesso, mas jogos de navinha apesar de serem populares estavam começando a perder espaço para os brigas de rua que estavam chegando com tudo, jogos como Renegade e Double Dragon da Technos estavam ganhando um espaço considerável e até tiveram apoio da Taito nisso.
Arcade do Darius com 3 monitores

Mas continuando com boas ideias a Taito resolveu pegar aquele seu árcade com 3 monitores e colocar seu próprio briga de rua nele o Ninja Warrior, mas esse era um pouco diferente do que tínhamos naquela época, pois aqui não tínhamos a liberdade de andar para todas as direções e sim apenas em linha reta, se bem que não era tão diferente do que tínhamos na época já que Kung-Fu máster de 1984 também era mais ou menos assim mas Ninja Warriors é bem superior tecnicamente mas  bebeu muito dessa fonte.
Flyer The Ninja Warriors Arcade

O plot é simples um tirano chamado Banglar toma conta do poder dos estados unidos e cientistas criam robôs humanoides para derrotar o safado, o game teve boa recepção, mas também não foi nenhum sucesso estrondoso, mas em 1994 tivemos uma espécie de Reboot do game exclusivamente para Super Nintendo, seguindo os mesmos moldes de seu antecessor, mas com algumas diferenças, como obviamente não temos 3 monitores aqui, mas agora temos 3 personagens selecionáveis, porém perdemos a opção de multplayers, o plot continua o mesmo, temos que matar o vilão Banglar, uma coisa legal é que mantiveram muita fidelidade em relação ao primeiro jogo, por exemplo muitos inimigos reaparecem aqui, mas com uma nova roupagem.
Exclusivo de Snes #chupamegadrive

O jogo é muito bom tanto que até já fiz review dele aqui no blog e no canal SnesTalgia e eu fui muito injusto com o jogo pois eu disse que ele não se encaixava entre os 100 melhores jogos de Super Nintendo, mas se eu refizesse a lista eu colocaria entre os 50 melhores facilmente, mas é notável que o jogo não é perfeito e poderia melhorar em muitas coisas e Taito sabe disso e se juntou com a Natsume para hoje 32 anos depois lançarem a versão definitiva de Ninja Warriors, intitulada The Ninja Warriors Once Again, ou The Ninja Savior na Europa que é essa versão que trago hoje para vocês, já fiz o review também dessa nova versão no canal, então se quiserem podem assistir o vídeo ou Clicar em Continue Lendo e ver o Review em Texto aqui no Blog mesmo, mas abaixo o vídeo =D
Mas antes se você já quiser comprar a versão fisica dos games pode pegar lá na Playasia versão do PS4 ou de Nintendo Switch nos links abaixo
Versão de Switch https://www.play-asia.com/the-ninja-saviors-return-of-the-warriors/13/70cw7l?tagid=3251575
Versão de PS4 https://www.play-asia.com/the-ninja-saviors-return-of-the-warriors/13/70cw7f?tagid=3251575

12 de dezembro de 2018

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Análise Super Ghouls'n Ghosts 🎃 Snes

Já faz algum tempo que não posto aqui no Blog os vídeos que estou postando no Canal SnesTalgia, desculpem galera prometo que vou voltar com mais posts aqui no blog, então em quanto o Review escrito desse vídeo não fica pronto vamos conferir o especial do dia das bruxas desse ano com um pouco de atraso haha.

23 de janeiro de 2018

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Max: The Curse of Brotherhood – Análise Nintendo Switch



Max and the Curse of Brotherhood foi um dos games que tive  mais vontade jogar logo que foi anunciado para Nintendo Switch, afinal o game não é novo, ele foi um dos exclusivos do Xbox One em 2013, mas agora está no Switch e assim que recebi a Key do game pela Stage Clear Studios eu já fui correndo testar essa maravilha, eu iria jogar apenas uma hora para poder escrever as primeiras impressões sobre o jogo mas acabei virando a noite jogando pois adorei o jogo, você pode assistir meu primeiro contato com o Game no vídeo que fiz aqui.
 

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