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8 de setembro de 2024

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Street Fighter 2 Special Champion Edition Mega Drive: Minha Experiência

 


Street Fighter 2 recebeu muitas versões ao longo de sua vida,  lembro como se fosse hoje, peguei essa versão para jogar a mais de 20 anos atrás, após já ter tido a experiência com a versão de SNES, e por supresa de 0 pessoas, eu fiquei muito p%$# da vida, o jogo tinha vozes chiadas, as músicas soavam diferentes da versão de snes, a cor do jogo era muito forte, mas a pior coisa de todas, eu só tinha 3 botões, eu não me lembro com exatidão, mas apenas chutes eram desferidos pelo personagem e eu não fazia ideia de como dar socos no controle de 3 botões, claro que eu dei um jeito de trocar a fita por alguns bonecos.




Hoje, agora um velho resmungão e carcumido, tomei vergonha na cara e liguei meu controle da 8BitDO do mega 6 botões em um emulador e para minha surpresa, me diverti como nunca com essa versão do Megão!




Street Fighter Champion foi feito em 1992, na época eu tinha 5 anos, meu primeiro contato com essa versão foi por volta de 1998, quando eu já tinha 11 anos, no Brasil, ao contrario de que muitos tentam passar uma falsa ideia, nós não jogávamos os games no lançamento nem no fliperama, a não ser que você seja de SP ou RJ, no máximo você jogava quase 1 ano depois, mas voltando a experiência com o jogo, eu fiquei maravilhado de como o som tem aquela pegada arcade, você pode escolher várias velocidades do game, a partida fica frenética e desafiadora, os comandos saem muito fácil, o digital do Megadrive é bem responsivo, as cores que antes me incomodavam, agora tem um charme que a tornam uma versão única, vale muito a pena a experiência de jogar certos jogos em versões diferentes ao qual estamos acostumados, eu mesmo, prefiro algumas verões de consoles em relação aos arcades, algumas parecem que tem comandos mais fáceis de executar do que nas versões de fliperama emulado, pode ser coisa da minha cabeça.



Se eu posso deixar uma dica, é: Dê sempre uma chance para essas versões de jogos que você julgou inferior na época, você pode acabar se surpreendendo como eu!

Não queria prolongar muito e ficar falando o obvio, mas me diz aí, você curte a versão do Megadrive? Qual a melhor na sua concepção?

12 de julho de 2015

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Fatos Desconhecidos na Trajetória da Sega Parte I - O Início e as Slot Machines


Olá a todos! Sou Glefferson, colecionador de videogames há 15 anos, rockeiro, apaixonado por Ufologia, Jurassic Park e Fuscas e este é meu segundo artigo para a comunidade. Espero que apreciem e que seja de bom proveito!

FATOS DESCONHECIDOS NA TRAJETÓRIA DA SEGA PARTE I - O INÍCIO E AS SLOT MACHINES

Que a Sega foi uma das companhias mais ousadas de todos os tempos, ninguém duvida. Sua capacidade inventiva e de buscar novas e revolucionárias maneiras de se jogar videogame podem muito bem colocá-la lado-a-lado com a toda poderosa Apple no quesitos criatividade e influência. Se quer ver como continua essa história clique ai em CONTINUE LENDO.

3 de julho de 2014

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Batalhas do Século #1- Bowser vs Dr. Eggman


Hey, meu nome é Italo Eneias e agora faço parte deste maravilhoso Blog, o Snestalgia.
Mas espera ai, já tem análises, humor, downloads, remakes, o que eu vim fazer aqui?
Como já devem ter lido no título, vim trazer o que a galera mais gosta, competição, luta e confrontos mortais! Esta seção irá servir para descrever teorias, de lutas que nunca aconteceram na história dos games.
Quero lembrar que para cada tipo de batalha, existirá aspectos diferentes para decidir o vencedor. O que se considera é o contexto da batalha, o estado mental, o golpe que foi decidido, os reflexos, uma pequena decisão pode alterar tudo, então quando um personagem vencer, não quer dizer que ele é mais forte, e sim que em um possível conflito ele teria mais chances de vitória.
Agora deixando a enrolação de lado, vamos ao conflito:
 

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