E com essa introdução de qualidade questionável vamos dar início à uma série de análises dos 4 primeiros RPGs da franquia Tengai Makyou, começando do começo e mostrando como tudo evoluiu ao longo dos anos.
E com essa introdução de qualidade questionável vamos dar início à uma série de análises dos 4 primeiros RPGs da franquia Tengai Makyou, começando do começo e mostrando como tudo evoluiu ao longo dos anos.
Se eu jogar água no cartucho, será que ele vira outro jogo? Mas se mudar quer dizer que o cartucho é amaldiçoado. Será que é por isso que temos instruções para não molhar eles na parte de trás? Mas se der ruim é só jogar água quente que ele volta ao normal não?
Essas e outras perguntas não serão respondidas neste texto, mas se você entendeu a referência, ou ficou ainda mais confuso, vem comigo até o final clique ai em CONTINUE LENDO.
Imagina o seguinte. Você jogou boa parte dos melhores RPGs do Super Nintendo. Jogos bons e com motivos de sobra pra serem considerados os melhores, mas agora você está num dilema. Você tem duas opções, ou joga algum dos referidos melhores RPGs e fica na sua zona de conforto ou então vai pro modo de exploração. Vai lá ver o que mais você pode encontrar na biblioteca do console em questão considerando o que ele pode te oferecer de RPG.
As experiências vão ser mistas. Você pode ter uma surpresa ou sair com raiva da sua escolha… mas como foi a minha experiência com o jogo deste artigo? Continue lendo aí e veja como foi…
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| Se liga esse referência hehe =D |
| SD F-1 Grand Prix |
| Ano de Lançamento: 1995 |
| Desenvolvedor: Vídeo System |
| Publisher: Vídeo System |
| Número de Jogadores: 2 |
| Download: ROM SD F-1 Grand Prix |