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24 de abril de 2026

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Cosmic Fantasy 4 Parte 1 - O Início do Fim


Toda franquia tem um final? Não, basta a produtora ter interesse e criatividade para mantê-la viva. Mas quando estamos falando da Telenet Japan, sim, tudo teve um final… e agora é a vez de Cosmic Fantasy ver um final… 


Depois de uma árdua jornada pela franquia, com jogos altamente questionáveis e decisões estranhas, finalmente teremos um jogo decente para ao menos dar um fim justo para a franquia? É isso que vamos descobrir hoje nesse post, clique ai em CONTINUE LENDO e bora.


14 de abril de 2026

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O Triste Fim de Tenshi no Uta no Super Nintendo


E chegamos ao fim… terceiro e último jogo da franquia Tenshi no Uta… um novo console poderia ter sido um novo começo para a franquia, mas não tinha como… 

Mudando de PC Engine para o Super Famicom, o que esse terceiro jogo nos entregou? Valeu a pena mudar? Era esse o melhor curso à se tomar? 

É isso que vamos ver aqui… então clique em CONTINUE LENDO e vamos lá? 


27 de março de 2026

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Tenshi no Uta II é Divino


Eu tive uma ótima experiência com Tenshi no Uta. Em partes foi por ter saído de uma péssima experiência com Cosmic Fantasy 2, mas não diria que foi só pela diferença de qualidade entre os dois jogos… também não digo que foi porque é um jogo dos produtores de Wild Arms, embora isso tenha pesado muito na minha escolha por jogá-lo. 


Mas quando os jogos ganham sequências é que a coisa pode complicar… não que seja regra ter um jogo ruim depois de um começo mediano, mas será que os jogos da Telenet Japan são amaldiçoados no número 2? 


Bora conferir? 


26 de março de 2026

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Cosmic Fantasy 3 é Uma Luta Sem Fim


Estamos de volta… mais um Cosmic Fantasy… dessa vez o 3… 

Eu tenho mesmo que escrever sobre ele? Não posso simplesmente dizer que não vale a pena e pronto? Tem mais dois Tenshi no Uta pra falar sobre… não posso né? O jeito é honrar o compromisso assumido… 

Pois bem, vamos ver se dessa vez vai ser melhor… se bem que melhor que Cosmic Fantasy 2 não é tão difícil de ser não. 


8 de março de 2026

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Melhores Jogos de Nave de SNES - Parte 3

 



Finalmente após 1 ano escrevendo chegamos na ultima parte do nosso top com os 50 melhores jogos de Nave de Super Nintendo e aqui iremos reunir os 15 melhores, todo esse post é o roteiro do meu vídeo que você pode assistir abaixo, mas caso queira ler clica ai em CONTINUE LENDO e bora e se perdeu as partes anteriores confira nos links



6 de março de 2026

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Tenshi no Uta - Uma História de Amor e Tragédia


Cosmic Fantasy 2 foi uma experiência tão desagradável que eu peguei um certo desgosto da Telenet Japan, mais especificamente da Laser Soft. 


Foi então que, antes de ser coagido à fazer análises da franquia toda, eu decidi por dar uma desviada no caminho e experimentar outro jogo. 

Só tem um pequeno detalhe, esse jogo também é da Telenet Japan… 


Será que eu deveria ter feito isso? Confesso que um pequeno detalhe foi o que me motivou a jogar esse jogo, mesmo ele sendo da Telenet Japan e eu estar correndo risco de encarar outro Cosmic Fantasy 2 disfarçado. 


Vamos ver então se Tenshi no Uta valeu a pena? Clica ai em CONTINUE LENDO e bora


24 de fevereiro de 2026

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Cosmic Fantasy 2 - O Verdadeiro Desastre


Vocês conseguiram Laser Soft! Cosmic Fantasy ganhou uma sequência! Agora é a chance de vocês mostrarem que é possível fazer um jogo maior e melhor. 

O que será que eles nos entregaram em praticamente um ano de desenvolvimento? Teremos um jogo digno de elevar o padrão não só de Cosmic Fantasy mas dos RPGs em si? 

É exatamente isso que vamos ver nesse artigo. Então clica aí no CONTINUE LENDO e bora. 

30 de janeiro de 2026

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Cosmic Fantasy - O Início de um Desastre?


Depois de anos eu decidi me aprofundar nos RPGs do PC Engine que não são Tengai Makyou. A franquia da Hudson foi de fato a responsável por me apresentar ao console, mas eu nunca corri atrás de jogar outros RPGs do console. 

Com exceção dos Tengai Makyou, o único que eu joguei até o final foi Emerald Dragon, mas isso tem mudado, e esse é o primeiro texto de uma série sobre uma franquia que me surpreendeu… de que forma foi a surpresa? Aí você vai ter que ir acompanhando. Clica ai em CONTINUE LENDO e bora.

21 de janeiro de 2026

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De Ziria a Zero Parte 4: O Maior Jogo do SNES


Nasceu no PC Engine, como uma forma de divulgar o poder do CD-ROM. Era pra ser um jogo focado na ação, mas mudanças o aproximaram de Dragon Quest. Sua sequência vendeu, vendeu muito, se tornou o mais famoso, um terceiro jogo chegou como uma forma de encerrar a história daquela Jipang. Mas não era o bastante, os horizontes se expandiram. Tivemos jogos de luta… mas e os RPGs? Eles continuaram? Sim e não… 

Vem comigo, nesse último capítulo da série De Ziria a Zero vamos conhecer o último RPG da franquia Tengai Makyou à ser lançado em um console da quarta geração. Clica ai em CONTINUE LENDO...

19 de dezembro de 2025

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De Ziria a Zero Parte 3: Tengai Makyou III? NÃO NÃO!!!


Depois de um começo promissor mas não tão grandioso e de uma sequência que bateu recordes, será que os produtores da Red Company ainda teriam o que entregar de bom? 

Não precisamos de um novo herói, apenas de alguém popular pra ir lá e salvar o mundo. Ao menos é o que vamos perceber aqui… 

Mas será que esse jogo que é ao mesmo tempo sequência e spin-off entrega tanto quanto Tengai Makyou II Manjimaru? Vamos descobrir clicando no CONTINUE LENDO?

16 de dezembro de 2025

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De Ziria a Zero Parte 2: Duas Vezes Maior... Duas Vezes Melhor...


No post anterior conhecemos a origem da franquia Tengai Makyou, um jogo que carregava vários primeiros da história, mas que não se tornou um sucesso absoluto. Mesmo assim ele vendeu e se tornou popular entre o público japonês que tinha um PC Engine e seu adaptador de CD.

Isso foi o bastante para a Hudson Soft encomendar com a já estabelecida Red Company uma sequência. 


Mas será que essa sequência é melhor do que o primeiro jogo? Vamos ver? Ou melhor dizendo, vamos ler? Clica aí no CONTINUE LENDO e bora conhecer o segundo Tengai Makyou. 


6 de novembro de 2025

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De Ziria a Zero Parte 1: O Primeiro RPG em CD-ROM



Toda série de jogos tem um começo. Mas e você? Começou do começo? Eu não… e isso não me causou uma boa impressão quando eu fui ver como era o começo. Mas sejamos justos, a primeira vez não é a melhor das experiências e os desenvolvedores sabiam disso porque foram além. Mas isso é assunto pra outro momento… 

E com essa introdução de qualidade questionável vamos dar início à uma série de análises dos 4 primeiros RPGs da franquia Tengai Makyou, começando do começo e mostrando como tudo evoluiu ao longo dos anos. 


Ficou curioso? Quer conhecer mais? Clica no CONTINUE LENDO e bora. 


3 de novembro de 2025

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O Livro de Colorir do SnesTalgia - Volume 5


E lá vamso nós com mais um post cheio de desenho pra quem gosta de colorir, e pra quem não gosta também, mas o importante é o que importa não é?

O que começou como passatempo pra filhos de amigos agora é conteúdo no blog... enfim, clica aí no CONTINUE LENDO e bora.

24 de outubro de 2025

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Emerald Dragon no SNES é um cartucho fazendo o que o CD não conseguiu?


Você costuma jogar um mesmo RPG duas vezes em seguida? Tirando os que possuem um New Game+ é bem raro de eu rejogar um RPG no geral. Ainda mais em seguida. 

Mas o que aconteceu aqui foi mais pela curiosidade e intuito de comparar experiências, afinal, estamos lidando com o mesmo jogo em versões de consoles diferentes, bom clica ai em CONTINUE LENDO e vamos ver como ficou a versão de Super Nintendo

22 de outubro de 2025

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Mystic Ark e o Descaso da Enix com o Jogador Ocidental


Eu diria que pior que um jogo com localização ruim é um jogo que nunca foi localizado. Decisões malucas de executivos podiam nos deixar no escuro quanto à existência de alguns jogos excelentes que ficaram presos não só ao console mas também a região de origem deles. 
O jogo tema deste artigo mesmo é um excelente exemplo disso. O que fizeram aqui foi no mínimo uma bela de uma mancada com os jogadores. Então clica aí no CONTINUE LENDO e vamos conhecer melhor o Mystic Ark. 

21 de outubro de 2025

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O Livro de Colorir do SnesTalgia - Volume 4



Como anda a brincadeira de colorir de vocês? Eu sigo desenhando qualquer coisa quando as ideias vem... as vezes dá bom, as vezes eu desisto no meio do caminho e nem chego a terminar... mas seguimos sem desanimar de vez, é só juntar a ideia com a força de vontade que sai desenho kkkkkkk

Não precisa pintar como eu pinto, mas pode clicar no CONTINUE LENDO e conferir mais 5 desenhos que tá liberado

18 de outubro de 2025

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Silent Hill 1 em 2025



O ano era 2000, lembro da minha reação a andar pelos becos de SH e ver um corpo pendurado, todo aberto, parecia muito real, o medo era constante, até que do nada, fui atacado por pequenos demônios com facas, meu coração estava saíndo pela boca, o estômago revirando, o medo me consumia desesperadamente, desliguei o vídeo game e fiquei pensando naquela situação, eu já tinha 13 anos, assisitia todo tipo de filme de terror, mas não estava preparado para aquilo e talvez você não esteja preparado pra ler isso, mas se estiver, clica ai em CONTINUE LENDO e bora lá. 

17 de outubro de 2025

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Emerald Dragon do PC Engine é o RPG que Faltava no Super Nintendo?


Às vezes você tem na sua coleção um jogo que você quer jogar. Você até promete que vai jogar um dia, mas o coitado do jogo fica lá e nunca é jogado… os motivos para isso são inúmeros. No meu caso, o jogo não foi jogado ainda, até porque eu decidi jogar ele, só que em outra versão. 


Parece estranho ler isso, não é? Mas vai acompanhando o texto que logo você vai entender. Clica ai em CONTINUE LENDO


13 de outubro de 2025

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O Melhor Jogo de Ranma ½ no Super Nintendo é um RPG


Se eu jogar água no cartucho, será que ele vira outro jogo? Mas se mudar quer dizer que o cartucho é amaldiçoado. Será que é por isso que temos instruções para não molhar eles na parte de trás? Mas se der ruim é só jogar água quente que ele volta ao normal não?

Essas e outras perguntas não serão respondidas neste texto, mas se você entendeu a referência, ou ficou ainda mais confuso, vem comigo até o final clique ai em CONTINUE LENDO


4 de outubro de 2025

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O Livro de Colorir do SnesTalgia - Volume 3



Mais um post cheio de desenho pra pintar chegando e não é SPAM não viu Google!! Se um post é parecido com o outro é porque queremos manter um padrão de identidade entre eles. Não dificulta não, só colabora.... kkkkkkkkkkkk

Zueiras à parte o post anterior quase não saiu porque o Google implicou, mas conseguimos arrumar sem ter de remover nada lá e com isso seguimos a série trazendo mais um post pra vocês. Então clica aí no CONTINUE LENDO e bora pegar mais papel e lápis de cor.

 

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